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泡泡玛特投资《白蛇2》背后 国产动画的商业衍生会有新变
备受瞩目的暑期档动画电影大混战,来自追光动画的《白蛇2:青蛇劫起》已经基本锁定了胜利。2021年8月9日 16:39 动漫产业 -
游戏×商业成功跨界!大兴天街次元季造肆启幕
2020年10月31日 15:28 动漫周边 -
国产商业动画的进步与困境
天地灵气孕育出一颗能量巨大的混元珠,元始天尊将混元珠提炼成灵珠和魔丸,灵珠投胎为人,助周伐纣时可堪大用;而魔丸则会诞出魔王,为祸人间。元始天尊启动了天劫咒语,3年后天雷将会降临,摧毁魔丸。2020年7月16日 14:43 动漫产业 -
音乐是商业动画的重要组成部分
在中国动画市场,随着越来越多的平台、创业公司入局,整个市场已经从早期对作品画面的简单追求,逐渐过渡到了对故事内容、制作水平、市场营销等层面的综合性要求。但是ACGx却发现,在目前的市场中,动画音乐仍然缺乏应有的关注…2019年12月24日 11:17 动漫影视 -
腾讯动漫携五大授权业务亮相全球授权展 深挖IP商业价值
7月24日至26日,全球授权展•中国站(以下简称“2019 LEC”)在上海国家会展中心举办,这是一场中国领先权威授权盛会。2019年7月26日 14:21 动漫产业 -
国内首家新型泛商业资讯平台上线
2019年7月19日 11:40 动漫产业 -
B站激活多元化商业道路 开启《三体》动画版受关注
对很多公司来说,10年无疑是一个突破的临界点。2019年6月26日,是哔哩哔哩(简称“B站”)成立十周年的日子。2019年6月28日 17:21 动漫产业 -
长草颜团子荣获2018最具商业价值IP奖
近期,由麻辣娱投、新元智库主办的2018金奇力奖结束评审工作。十二栋文化旗下卡通形象IP长草颜团子荣获2018最具商业价值IP奖。2019年4月3日 15:06 新闻速递 -
华为又摊事了:被指抄袭苹果获取商业机密 华为已否认
2019年2月19日 13:30 资讯中心 -
海南首颗商业卫星“文昌超算一号”今日发射
2019年1月21日 11:46 资讯中心 -
迪士尼的IP商业帝国是如何炼成的
迪士尼在IP打造、衍生品和体验项目方面的不断创新以及对市场的深度挖掘、提炼,是全球休闲娱乐景点从业人员争相学习研究的对象。迪士尼对于IP的打造和运营管理,从而不断激发迪士尼的自我内生力,这一先进经验更值得深入研究探…2019年1月11日 14:54 动漫产业 -
阿里巴巴发布阿里商业操作系统帮助企业完成11大商业要素
2019年1月11日 12:26 资讯中心 -
银保监会批准光大永明人寿经营个税递延商业养老保险
2019年1月8日 11:32 资讯中心 -
银泰百货联手国漫IP商业合作平台共同打造动漫商场
“节展盛会看国漫,IP合作上淘宝,线下体验逛银泰”,12月20日,银泰百货联手国漫IP商业合作平台,共同打造动漫商场。2018年12月21日 11:22 动漫产业 -
漫画的商业模式需要一场“去泡沫化”洗礼?
10月30日,漫画家凌宇沫借用“进击的巨人”的措辞口吻,向所有漫画读者发出了一篇公开信:希望喜爱漫画的大家能够支持原创,为正版买单。2018年11月6日 13:38 漫画 -
浅谈漫画的商业模式及投资思考
浅谈漫画的商业模式及投资思考 路径过度依赖于下游合作方的问题,一旦下游的出口收窄,内容方就失去了自我造血的能力。2018年10月25日 15:45 漫画 -
动漫产业仍在爬坡期:商业变现难、创作者焦虑
近日,随着多部动漫IP改编真人剧火爆,让行业及资本再次将目光瞄上了动漫产业,有资本关注固然是好事,但不可否认的是,动漫产业仍在爬坡期。2018年9月20日 14:37 动漫产业 -
超级动画IP的商业模式:优质内容+授权变现
动画片是每个孩子的童年必备,随着人民群众生活水平的提升以及二胎政策放开,儿童娱乐的需求将日益旺盛。2018年9月14日 15:32 动漫影视 -
我们科技成功举办“文娱IP多元化发展”主题商业沙龙活动
6月22日,上海我们信息科技举办了以“文娱IP多元化发展”为主题的商业合作沙龙活动。这场活动吸引了如幻马群英社等文娱IP大咖光临现场,来自蜻蜓FM、徘徊者文化、布梦文化创意等公司的文娱界行业代表50余人,齐聚M50创意园出席…2018年7月5日 12:01 新闻速递 -
《灵域》系列动画破放量突破11亿 爱奇艺深挖动漫IP商业
2018年6月15日 12:27 新闻速递 -
《航海王》播放量超过百亿 爱奇艺助力强IP商业价值升级
由爱奇艺独家播出的全球经典动漫作品《航海王》,日前累计播放量突破100亿大关,成为中国在线视频行业中第一个达到百亿播放量的二次元动画。2018年3月28日 12:37 新闻速递 -
爱奇艺《万古仙穹》第二季试映会举办 自制动漫深度挖掘
由爱奇艺出品的玄幻动画《万古仙穹》第二季试映会在北京举办。《万古仙穹》第二季动画导演、ASK Studio创始人于沺与原著作者观棋莅临现场分享动画创作幕后故事2018年3月11日 10:05 新闻速递 -
迪士尼娱乐商业帝国重要时刻总离不开“并购”!
在刚刚过去的2017年年末,老牌娱乐帝国迪士尼完成了对福克斯公司的收购,并以524亿美元的金额成为电影行业迄今为止最大的并购案。至此,好莱坞的“六大”时代也直接变成了“五大”。2018年1月3日 10:17 动漫产业 -
动漫行业迎来新的商业模式和发展机遇
国产动漫目前进入高速发展期。据工信部发布的《2017年中国泛娱乐产业白皮书》,2017年,中国动漫核心用户将超过8000万,被称为“二次元”人群总数将超过3亿,且97%以上是“90后”和“00后”。2017年10月18日 14:45 动漫产业 -
狂热的二次元线下生意商业前景不可估量 难解日本依赖症
这让“幻奏盛宴”交响乐主办方囧仙始料未及。作为二次元领域极其细分的一个小分支,“幻奏盛宴”主打的“东方Project”同人音乐受众颇为狭窄,与一般意义上的动漫音乐更是不可同日而语。2017年8月8日 10:01 漫画 -
腾讯动漫拟接入Kakaopage“等就免费”商业模式
据韩国媒体报道,Kakao(CEO Lim Jihun(임지훈))旗下移动内容平台Kakaopage(运营商Podotree,CEO Lee Jinsu(이진수))于近日表示,公司与中国综合互联网企业腾讯(主席马化腾)旗下漫画平台“腾讯动漫” (http://ac.qq.com) …2017年8月3日 13:48 动漫产业 -
中国动漫产业一直在面对商业模式的困扰
如果不解决盈利问题,至少达到财务平衡,目前高达百亿的动漫投资早晚要被风吹云散,最终成为一场泡沫。2016年12月29日 9:48 动漫产业 -
互联网漫画燃生机 变现聚焦四大商业模式
动漫产业正在不断变革以适应互联网发展。艾瑞咨询数据显示,我国互联网漫画用户规模保持增长趋势,已从2013年的2257.6万人增长至今年的7074.7万人,而明年则有望达到近亿人。2016年12月9日 9:18 动漫产业 -
人气动漫能否给实体商业带来生机
高达5米的轻松小熊蹦床放置在商场中庭,全球仅此一套的等比打造的轻松小熊等待合影。今天下午,“轻松小熊的甜蜜时光”特展在新世界大丸百货开幕。2016年11月9日 15:47 动漫产业 -
动漫展勿以商业名义“毁童年
近日,在双井富力广场举办的“进击的VIVA”动漫展在网上“火”了,原因不是规模大或是展品多,而是模型做得“丑”。2016年11月2日 11:14 评论&观点 -
一元嘉年华启动 乐视视频探索动漫商业模式新玩法
首部自制儿歌动画《乐可音乐+》接连举办近10场粉丝活动,暑期嘉年华掀起阵阵动画视频观看高潮、25部重磅级新番在新一季纷纷上线……今年下半年,乐视视频动漫事业部(以下简称“乐视动漫”)可谓连番出招,让业内目不暇接。2016年10月26日 16:30 动漫产业 -
南通首家动漫主题商业综合体 月末投入运营
6月份,位于港闸区江海大道西侧、深南路上的赛格时代广场南通动漫产业园正式开园,本月28号,赛格广场商业综合体项目又将投入运营,这也标志着全国首家集动漫产业、动漫商业、动漫生活于一体的动漫产业基地在南通全面建成。2016年10月26日 16:22 动漫产业 -
IP商业价值是互联网动漫产业的名片
首先是超级IP的概念,一个超级IP意味着拥有着庞大的粉丝基础,他们都是这些作品的衍生内容潜在的消费者。超级IP拥有巨大的商业价值,但是确实不容易被消耗,金庸的作品不会因为你对IP的过度开发影响作品本身的价值。2016年10月17日 11:40 动漫产业

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